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经济型能攻能守的[双修变身龙]

网友评论0 来源: 作者: 杰类 关键字:

  大家好! 9月26日由于兴起写了篇100级双修龙的+点方案给大家参考, 谢谢大家的支持, 经过这段时间在游戏里面的摸索和实践, +点经验现在又更新了`能PK能挂住高级FB的`双修变身龙, 不仅保留了高伤害的技能攻击特点又增加了高F的龙变身, 但是为此需要的要求就高多了,由于9C搞了雪人任务+上打多少送多少我才能到108级(希望大家都去官网发帖子叫9C多个些快速升级的活动), 我把我现在的职业起名叫[双修变身龙], 且经济又实用, 只需花点点钱搞套XY装备, 武器拿紫S和紫E强12就可以啦! 能在这里给大家分享一下我的+点想法又能给大家参考参考, 也就达到我的目的啦!

  [双修龙] 格斗主攻, 龙舞辅助, 优点- 高攻输出, 高控制. 缺点- F太低, 需要很高操作来支持. 双修龙, 讲究的是一击致命, 也就是控制住对手, 上好状态, 给予对手很高的攻击伤害.[自身需要上暴几率和暴几攻击力的状态(幸运一几药,鹰药...), BB带只老鹰或者刀锋,只要能提高暴几率,暴几攻击力和技能攻击力的状态药和BB还有道具是最好的]
  [变身龙] 龙变身,  优点- 高F. 缺点- 攻击力一般(如有修罗剑另当别论)

  要求: 等级106级(基本成型),XY装备或者卓越套

  龙武器特点:拿矛和剑都各有好处, 矛-攻速慢,攻击高,少暴几, 剑-攻速快,攻击低,暴几高(可+攻击姿态 双剑致命满级有+50的致命一几)

  [变身龙]-建议拿矛, 变身后的强化很强的, 主要体现在被动的矛掌握满级可+70(剑+50), 矛点满生命+15后总值是+85, 变身后可+到300多的攻击力, 而不是体现在武器的阶位上!!! (注: 修罗剑需改+剑掌握)
  [双修龙]-建议拿剑, 双剑致命-可提高自己的暴几率, 双修龙所谓的高攻输出都是暴几才能体现, 没暴几也是枉然, 所以选择用剑, 不建议拿矛. 建议出技能如下:

  被动: 格档 1级, 命中 1级, 双剑致命 10级, 矛掌握 10级(注:如果你拿的是修罗剑就不用+剑掌握了!!!)

  格斗(170): 神圣 10级(28%暴几攻击力), 列炎 1级(迟钝), 刀锋 10级(62%几倒3秒), 音速 10级(缓速)

  龙舞(165): 天怒 10级(57%几倒5秒), 标记 10级(额外伤害+55%), 破甲 10级(-40%物F), 魔神 10级, 龙变身 10级, 龙变身的四个技能各1级

  注: 建议107+把多的点+到被动的幸运一几,提高暴几率

  辅助技能: 神圣, 魔神, 标记, 破甲,

  控制技能: 刀锋, 天怒

  主攻技能: 列炎+音速

  高F技能: 龙变身 (大家都会问了为什么要+龙变, 因为: 其一, 和高F变身龙,高F战士PK, 他们吃了大棕, 在不变的情况下就算上了破F和记号都打不动, 而不变时F低他们多打几下就挂啦, 所以+了龙变身起码可以立于不败之地. 其二, 逃命用. 其三, 挂高级FB的时候用, 双修龙(除了穿奔雷套的)都知道, 就是挂潜在或黑暗时, 就算是100+被怪上了破F几下就会死掉.

  装备和武器: 双修龙对装备的要求很高, 因为其它属性装备穿不了高J, F就很低了, 只能穿卓越套或者XY其林和XY复仇,XY高级以上最好, 武器, [剑]拿几J的都可以, 去找把JP属性的紫S的1-2J剑强到10或12, 由于双修龙都是技能攻击, 所以普通剑和修罗剑一般攻击差别不是很大, 拿修罗剑就为了出双倍伤害和无视防御. [矛]就要拿高J的啦! 不过由于双修的原因也拿不了高J的, 小弟我现在108级的, 只能拿到5J龙舞的处决+12(力量要求156).

  杀怪和PK经验: 挂FB杀怪, 变身时注意换成`矛`(((建议把矛和剑都放在快捷栏里面,方便更换武器,不变时拿剑双剑姿态,龙变之前换矛)))! 开两个群攻技能其它时候平抓, 一般情况下不会挂的! 其他杀怪的经验就不多说啦!
  现在主要谈谈PK: 首先, 不管你和任何职业PK, 你都要了解对手的技能效果和攻击力, 再来定自己的战术, 如:
  战士- 近身攻击, 近身控制强, 无远程控制, 物理攻击力高, 物F高, 魔F低.
  战斗弓- 超远程攻击, 远近控制, 远程烧蓝, 物理攻击力中等, 攻速快, 物F低, 魔F高.
  双修FS- 远程攻击, 远程控制, 魔法攻击力高, 魔法护盾, 物F低, 魔F高.
  变身龙- 远近攻击, 无控制, 物理和魔法攻击力高, 攻速慢, 物F高, 魔F高.
  ML/LM格- 远程攻击, 远程控制, 物理攻击力中等, 攻速快, 物F中, 魔F中.

VS战士(危险性很大的职业), 不管谁玩龙都想打赢战士, 但又有几个龙能赢战士的呢?! 道理很简单, 游戏的初衷战士就是克制龙的, 还没打战士已经占了一半优势啦! 双修就可以和没几腿的战士打打, 因为现在没了双钢啦`无形中削弱战士的F, 那大家都说自己也没钢带了啊! 双修不是和战士拼血, 给战士打一下都会很痛的, 100+级战士高F的在1300-1500, 所以破了F(-40%), +上了标记, 一个列炎, 杀招音速, 这个战士会很痛, 当然这样还不足以能杀掉战士, 战士血厚! 所以要循环用!!! 大家都会问, 说得简单,怎么上战士的状态而不被他打到啊! 这里就是考个人的操作和头脑的灵活性.
现在来说说, 自己满状态和战士满状态的打, 首先,别出刀锋(如果你出刀锋,没出效果, 战士在双药的情况下, 你一定被撞+砍一下+一个十字, 如果战士把你几倒, 你就一个字死!), 看准5米左右距离跳开他们的冲撞, 之后马上就出刀锋, 没倒就跑, 倒了就上标记和破甲(记得要先上标记100%中,破F有几率距离3米,如果先上破F很可能上不了,可能是因为网有延时的问题, 还有个问题,如果没上到战士破F的话,你就跑路, 等30秒冷却时间), 接着连天怒(倒5秒), 倒了可接列炎+音速. 就这样循环的打, 没倒就跑跳, 倒了就上状态+攻击, 自己灵活运用! 其实我这里说不清楚的, 上面说了几个重要点,抓住这几个点来打!!! 一定要自己去找人多练,从中积累经验, 别以为你想的时候好像挺容易的, 一但到了实战中, 全乱啦!!! 我个人就是把变身龙洗了做双修龙. 开始的时候真是觉得洗了之后很好操作的, 真到了实战的时候, 全乱了, 我就开始天天练操作, 练了一个月, 在这一个月中, 吸取很多经验, 了解了很多职业的特性! 总体来说和普通战士打, 胜率还是很小的. (((现在有了龙变身, 如果被战士控制了又没什么血了, 起来就变, 等血回满了再变回去, 上了一个破F和记号马上变, 和战士肉博, 这时战士降低了40%F, 呵呵...就追着他打, 如果他没什么血跑了, 就马上变回来,这时注意换剑且点几攻击姿态双剑致命, 控制上状态来打!!!)))

VS战斗弓(不容小视的职业), 之前你会被烧蓝和几倒, 如果弓的几倒没出效果, 你的胜利在望啦, 什么都别管一开始就要冲到14米之内,出刀锋(没倒就出天怒), 倒了上破F和标记, 再出刀锋, 倒了出列炎+杀招音速, 没死都只剩下一点血啦! 这时他会出金钟罩, 你打他会晕, HOHO` 这时候你就上他标记和破F, 等到反晕时间到了, 刀锋(不倒出天怒)+列炎+音速, 总体来说和弓打, 胜率要大些.

VS双修FS(龙克FS), 开始你就要想办法条开FS的缠, 跳过了第一缠你就好打啦```基本都是追着FS打, 几倒的情况下, FS补不了盾, 控制出了FS, 上好标记和破F一轮攻击下来, 破盾+秒FS也是很正常的, 和FS打要看谁控制谁, 很多FS现在一开始不出缠了`, 出掌心雷, 几晕, 再出缠! 你就要小心啦` 被缠住时, FS还没出14米的范围内, 就要速度出刀锋几倒FS, 上个标记+音速打! 这样你掉血就少很多, 如果被缠住切FS又在14米外打你, 那只有等到缠结束再冲! FS被你控制就是死, 你被FS控制死不了, 因为龙的魔F还可以. 总体来说和双修FS打, 胜率很大.(((如果被FS缠住就马上变身,如果他在13米之内就出两个远攻击技能,然后变回来出刀锋,控制上状态来打!!!)))

VS变身龙(BT的防御), 也别打啦```跑吧```打不动!!!等10分钟,他变身完了那中间的时间, 来控制打, 也只需要几下就搞定, 如果有修罗剑` 可以控制+上状态+列炎+音速, 出个无视的话, 有机会赢. 龙变身动作慢没控制技能, 不好杀人! 和龙变打,没血了就跑开, 也杀不了你, 一但他变身时间到, 就是他死期(除非他运气好, 你的控制都没出效果). 总体来说谁也杀不了谁.(((几倒他上个破F和记号变身打!!!)))

VS格斗, 随便怎么打你都赢的, 如果大家在装备和等级差不多(3级之内)的情况下, 你打不过115之前的格斗的话, 那说明你的操作有问题!!!

  希望我以上写的能给大家一点点帮助, 有些东西写得很概括, 是因为每个人的+点都有所不同的, 每个人的想法也不一样的, 能起个参考作用就可以啦! 大家注意下!!!以上+点方案是在115级之前的, 如果到了115就不是这样的+点方案啦!!! 写得不好或不足之处请大家见谅!
 
  小弟我是沃德战区2服(5区/9区)[影]工会的Dream類類, 欢迎同服的朋友大家交流交流 :)

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