新奇迹世界总算是公测了,我可是盼了相当长的时间。很多人也许以为新奇迹世界只是SUN的资料片而已。其实不然,在很多地方上这两个游戏都有本质的区别。
从某种程度上来说,新奇迹世界才是一款真正的全新游戏。之所以这样说是因为老SUN始终让人觉得那似乎是一款更接近MU性质的游戏,很多方面的设定都让人感觉似乎只是把MU改造成3D版而已。
而新奇迹世界的游戏整体架构和设,更接近目前主流的online game的设定,不再把反复打怪练级过程拉很长,而是把游戏重点放在玩家游戏体验的提升上。不知不觉间。新奇迹世界的任务系统做了相当大的变化。不管是任务系统的页面、跟整个AC系统的契合还是完成任务的方式都有大幅度的改变。

新奇迹世界 显著提高任务奖励
玩过老SUN的玩家应该都还记得吧。在以往,任务基本上是AC系统的附属品而已。很多老玩家作任务,唯一的目的就是增加AC。以前甚至有一些玩家宁愿不做任务而节约去时间刷怪打宝。会造成这种状况的主要原因是因为老SUN的任务经验奖励的很少。
新奇迹世界的任务系统中,任务奖励显著提高。而各类任务中所能获得的经验在角色升级时所占的比例几乎达到了65%以上。这在online game中可以说是个相当可观的数字了。
更令人欣喜的是。除了经验奖励。物品奖励也作了实质性的改变。把以前单纯的药水加上宝石碎片的奖励,直接进化成一颗完整宝石,或者一些很实用的收费道具——像豹的秘药。女神的恩惠之类。不夸张地说。现在的任务系统可以让普通的玩家都有能力穿上不错的装备。而一般来说豹药。恩惠,这类道具在以前是需要花点卡买来的。可是现在却可以通过任务来免费获得,想想都觉得酷。这应该算是为大多数普通玩家着想的一个改变吧。

新奇迹世界 任务种类丰富多彩
新奇迹世界的对任务进行了详细的分类,基本分为主要任务和其他任务,主要任务的经验奖励一般比其他任务多。
总体上来说。主要任务的每个任务都有一定的前后关联性,通过完成主要任务基本上可以大概了解整个新奇迹世界游戏的背景设定和世界观。同时主要任务基本上是以跑腿和打怪为主。
最初的主要任务是以跑地图为主要的完成方式,这样的设定应该是为了能让新玩家在短时间内熟悉地图和熟悉野外各处的BOSS。
等角色达到一定等级以后,主要任务的完成方式就逐渐由跑地图向狩猎特定怪物开始转变。这些怪物通常都是以精英,首领为主,而在狩猎这些特定怪物的过程中,玩家也可能得到高额的经验和精良等级的装备,再加上完成任务后得到的固定奖励经验,就可以相当轻松的让角色升级。
基本上在角色成长的前期。这类任务已经可以完全代替以往每天无休止的打怪那样的升级模式了。而这也是我最喜欢的变化之一。

新奇迹世界 关卡任务了解恢宏剧情
在主要任务的分类中,还有一个特殊的存在就是关卡任务。新奇迹世界将关卡副本入口从城里搬到野外。
这样一来其实就自动对玩家行进分类。你想下什么副本就去找相应的野外地图。在那个副本门口等着的玩家一般都是和你一样想下这个副本的人了。而当初这个设定我想原意是为了让玩家可以更方便的找到志同道合的队友。
与之前的任务不同的是,关卡任务的经验奖励并不丰厚。但是固定奖励却很特别。以往需要用AC换取的AC首饰。现在可以在制造商人这里自己合成了。而合成材料就是各个关卡任务完成后的固定奖励。
简单说来。就是当你通过某个区域的3条支线及1条主线后可以分别得到相应的标志。而当你收集齐四个标志后则可以自己在制造商人那里锻造AC首饰。锻造成功率为30%。
虽然说合成成功率比较低。 不过别急。考虑到这些关卡任务是可以重复完成的。所以制造成功率低就可以理解了。因为你可以多准备几套一口气合成的吗。
关卡任务的完成难度显然要比之前的难度高。而奖励是不是具有吸引力就因人而异了。有些时间比较少的玩家可能宁愿不要关卡任务的奖励而去做一些能迅速完成任务。然后靠购买的途径直接购买AC首饰。
不一样的玩法,但是最终目的都是让自己能开心这才是重要的。不过每个关卡任务都含有很有趣的剧情在里面。如果错过。其实我个人是觉得有点可惜。毕竟新奇迹世界的一个很重要的卖点就在剧情的巨大变化。

新奇迹世界 其他任务活泼有趣
除了主要任务以外还有一个其他任务的概念,这类任务通常都需要去打到某些特定的物品。像铁链之类的普通物品以前是用来直接扔NPC的东东。现在都会有特定的用处。
不过这类任务的所需的完成时间,弹性很大。运气好的话。可能几分钟就打满了你需要的任务物品。,运气不好也有可能打了1个小时还没打满。不过其他任务的固定奖励中经常有L3等级的状态药水或是整颗的宝石水晶,应该说还是蛮诱人的吗。
这类任务和主线剧情的推进并没什么很直接的联系。要说的话。这些应该算是在讲述大背景下的一些小人物的故事。
其他任务中还包括一类采集任务,简单来说。就是在接到某个任务后。到达任务指示的地点后,会发现在某些角落会有一些物品顶着一个红色的惊叹号。那就是说明该物品是你需要采集的任务物品。
别以为这种任务很简单,我的经验发现这类东西经常藏在很猥琐的地方。需要花点时间才能找到的。采集只要几秒而已,找却要找不少时间。
在新奇迹世界的任务设定中。有些设定其实有点特别。比如。有些任务怪是触发的,在接好任务以后就直接刷在NPC边上。必须要尽快杀掉这些刷出来的怪,要是被不知道原因的其他人打掉了任务就没法完成了。如果边上有别的高等级玩家好心帮把你的任务怪杀了。那心里的郁闷简直是……大抓狂到想把电脑屏幕给啃了。所以最好是找没人的时候偷偷摸摸的自己一个人去接这些任务。
顺便和新人朋友们说下如果万一不幸遇到被别人杀掉自己任务怪的情况,
解决办法是在任务选项里把该任务放弃掉,然后找这个NPC再接一次。就会再次刷新出任务怪了。记得某个任务我放弃了三次才终于被自己解决……不堪回首。

这次的任务系统还有个很人性化的设定,就是任务自动寻找雷达,简单说来有点像指南针。在你接到任务的时候。屏幕右上方的小地图上会出现黑色的箭头。指向完成任务的地点。
指引你到达你应该去的地方。
经过以上介绍。大家可以发现新奇迹世界与以往奇迹世界中任务系统是有非常大的不同的哦。任务系统已经由以前的鸡肋,AC系统陪衬品。而变成新奇迹世界的重要的并且有独立可玩度的组成部分了。
更多的不同,大家可以自己登陆游戏来感受。
而对我来说,全新的任务系统对于游戏的整体可玩性有相当大的帮助。陌生又熟悉的SUN,对于这个新奇迹世界,我只能说:来玩玩看吧,超酷的!