HP恢复规则更改 奇迹世界走向新平衡

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  细心的玩家都会发现,在奇迹世界全新版本“超越 血色之巅”转职开放之后在站立状态下将不会自动恢复HP了,只能依靠治疗魔法、HP药水或者打坐才能够恢复HP。或许第一时间让大家感觉到的是不方便,但你是否想过这样改动后面所包含的意义呢?在我看来这样的改动对奇迹世界有着深远的影响,它将帮助奇迹世界走向更平衡、更精彩的未来。

HP恢复规则更改 奇迹世界走向新平衡

  回血规则修改,让所有职业找到存在的意义

  看看以前的副本、野外、血色之塔中,充斥着狂战士、龙骑士、战斗射手和自然法师,而生命法师、召唤射手却犹如熊猫一般珍惜。是什么导致了这种局面的出现呢?正是之前体力属性所带来的超快回血速度,特别是高体力战士的回血速度更是可以用恐怖来形容,再加上现在大家的等级高了,装备好了,自然也就远离了这些治疗辅助职业了。

HP恢复规则更改 奇迹世界走向新平衡

  回血规则修改之后,曾经充斥野外PK场的体力战士不再横行无忌了,因为他们必须要依靠生命法师或召唤射手才能够保持持续的战力;曾经在狩猎副本中掉血还没回血快的高体力职业再也无法一个人单刷了,他们要不就大量喝药,要不就只能带上一名奶妈或召唤弓。看看最近有多少自然法师转职成了生命法师,又有多少战斗弓手改行去做召唤弓手了,曾经消逝的职业又回到了布拉齐恩大陆,这一新气象的到来不正是得益于回血规则的修改吗。

HP恢复规则更改 奇迹世界走向新平衡

  回血规则修改,让我们重新找回配合操作

  回血规则的修改不但让生命法师和召唤射手回到了PvE的队列之中,还让大家在PvP的时候对整体配合和操作有了更高哦要求。特别实在大规模PK的时候,每个职业之间如何的合理运用,战略层面上的职业站位、战术层面上的小队搭配都有了更多变化的空间。想想以前只需要组织一堆体力战士、高敏战士冲进敌人群一阵胡砍乱杀就可以了,最多让一些弓手在外围点射。现在你却必须考虑到体力战士一旦被缠绕之后那脆弱的抗击打能力,怎么也应该搭配上奶妈帮忙解除Debuff并加血治疗吧。而生命法师一旦突入敌阵如何保证自己的生存又是团队必须考虑的新的难题。

  不但是在PK场上,在血色之塔暗之试炼和失落之城新副本中,因为越来越强悍的怪物阻拦在反抗军,脱离生命法师和召唤弓手的队伍已经不可能取得足够理想的战绩,而且生命法师也必须打起100%的精神全力治疗才能够保证队伍的安全。配合、操作,这些已经被我们遗忘的字眼现在都必须重新拾起了。

  这一次回血规则修改并不是为了增加大家游戏的难度,而是为我们带来了更加平衡的奇迹世界。毕竟被一两种职业垄断的奇迹世界是谁都不愿意看到的,现在四大职业齐集一堂的奇迹世界才是我们心目中的巅峰网游,不是嘛?

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