从昨晚到现在,在测试区里面呆了总共大约10几个小时。可以确定:格斗的春天的确来了!洗了一次点,得出下述最强化格斗配点:
1、格斗——200。加到200的原因是开满“突进猛击”(195格斗),再开一级“舍命一击”(200格斗)。舍命加满需要245格斗,但是在我看来用45点敏捷去换一个满级的舍命不划算,舍命施放缓慢,射程只有一米,所以实战当中成功率极低。并且CD10分钟。所以这招的实用性并不是很大,甚至有很多龙放弃此技能,只加195格斗。怎么说呢,这始终是格斗的终极技能,其威力还是非常可观的,不差那5点,开一级吧。
2、龙舞——130。开满标记。并且只开标记。开标记是为了杀高F的变身龙,奔雷12套的变身龙防御可以达到3800,我试验了几次,用12修罗剑放突进猛击的话,大约可以切到3500F,用了标记的话,切3800F就简单了。如果他带双钢,那你还可以加织天使、魔法弹,总之切变身龙问题不大。
3、力量——147。因为测试区,装备配备是火套+爪子+奔雷12套,所以147+32=179,刚好穿奔雷。剩下的就全给敏捷吧,当你的敏捷达到了一定的数值之后,你会发现它的威力的。
4、被动——剑掌握、幸运一击、格档、双剑致命全满!(突进猛击限制单手剑)
5、技能——神圣、幸运、音速、烈焰、霹雳、突进猛击、标记全满!舍命一击只加一点。
这样的话还会剩余四点,可以点个黑暗防御、瞄准、快速打击、灵之眼(突进猛击对低格档状态追加伤害,但是不多,20%多吧,况且实战当中对手不可能给你时间去上灵之眼,最多上个标记就不错了)~~~~或者加个恐惧什么的(恐惧这招超好玩),随个人爱好吧,这四点不会影响大局~~
6、关于突进猛击——怎么说呢,这是改变格斗命运的一招,首先看一下数据:射程9米、瞬发(施放速度和穿心一样迅速)、攻击1130(加满后)、CD10秒、附加效果:缠绕5秒(100%)、攻击低格档状态下敌人时追加27%伤害(加满后)。我们都知道,目前版本格斗们最致命弱点就是技能不破F,但有了这招(攻击1130),12修罗剑切到3500F是不成问题的。或许有人会说,有几个能拿上修罗的?但你也要这么看,有几个能达到3500F的?
7、PK心得——战:一M战(TL/LT/纯狂就不说了),杀他们只用三招,突击、霹雳、音速。突击5秒缠绕,5秒之后就靠霹雳和音速拖住他,再过5秒突击冷却了,于是——再突之。这样3/4个回合下来他们基本就呜呼了。出爆或者出无视的话会更快。这三招都是远程,所以但凡操作不是很烂的格斗基本都可以无伤切之~~~~二守护,守护的新技能加盾和无敌状态,无敌状态不怕,就10几秒的时间,冷却很慢,关键是他的盾,但是就算有了盾防御也不会超过3500,所以仍然没问题,只是用时会比其余的时间多一些。这里或许会有人说,上个标记杀战士不是更效率了吗?这里本人不推荐对战士用标记,因为M战吃了豹药跑起来的速度非常惊人,往往在你一个标记上去之后他已经到了你跟前将你按倒,只要你一倒地,那就等死吧。如果打了音速,然后再标记的话,仍然有被放倒的可能,别忘了战士的冲锋也是远程。所以稳妥来说,就上述三招,很简单,也很效率。四,我还杀过一种战士——双修M战,双修为的是开那个盾。在我看来这应该是转职后战士最强化的配点了吧,杀他的确有些难度,但我和他PK基本10局我至少赢7局,只要不被他碰到就可以了,碰到一下那就是死。他上齐了5道具,+上能喝的状态药都喝了,杀他耗时比较长,但我也没用得着上自然生长之纹。
龙:一变身龙,在上面的技能介绍里面已经提到了,标记+那三招,或者+上子弹会更效率,不要妄想着用其他的什么烈焰等等,烈焰那点攻击打到他身上根本就没感觉。一定记住:格斗杀人靠的只有一招,就是突击,其余的技能伤害都是可以忽略掉的。音速和霹雳只是为了拖住对手那缠后的5秒。或许有人会说,既然这样那烈焰干脆不用加了。其实烈焰在刷怪和PK同职业的时候还是很需要的。二双修龙,(这里说的双修龙是指开了标记、破甲、天奴的,龙舞加到155的),杀他们也不难,或许有人会说他比我们多了一个破甲和一个控制啊。我在前面提到过,如果他标记和破甲都上的话,那你已经把他控制了(突击缠绕),天奴的话根本就没必要,音速和霹雳已经足够用了,天奴等于画蛇添足。如果他不用破甲和天奴,而和你出同样的招数的话,你的爆击要比他高,况且以他的加点,他的被动里面不可能加的和你一样高,这样的话优势就很明显了。其实杀双修的话,纯M格会更把握一些,标记都不用,就靠高爆(亲身实验过20余次)。三和你同样加点的格斗,这就靠操作和装备了,这里要提醒的是,同样的招数往往会出现双方都被缠住了,这时两个人就开始对着放飞刀了,看谁的RP好,出击倒了,谁就赢了,如果两个人都在近身距离被缠住的话,这时你的烈焰就发挥作用了。还有一点,就是多数的龙往往会先出标记,这时你没必要和他一样先标记,先突击,缠住他再说,一旦对方先被你缠住了,那他就等死了~~
弓:同样没什么悬念,老套路:标记+那三招。虽然战斗的新技能攻击很可观,但是远远不足以能让他在你切掉他之前切掉你。这里需要注意一点,就是他们的金钟罩,这个错误只要稍加注意就完全可以避免。
法:一GF,其实GF是有可能杀掉你的,但那需要超高的操作,我们都知道FS的射程要大于龙,所以有些FS会计算出你和他的射程差,在这个射程差里面控制你而不被你击中,这样的话,我只能对你说很不幸。但目前来看,操作达到如此精准的FS寥寥无几。只要被你击中一次,那就是一个字:秒!二双修法,对于他们我只能跟你说我很无奈,想想看他们有多少控制技能:1个缠、1个劈晕、两个冰冻、1个无法攻击、1个放逐,再加上他们的净化(除去身上所有的负面效果,长翅膀,帅得一塌糊涂),还有自然的一个终极技能~~~所以但凡操作不是很烂双修F,杀任何职业基本都是让对方毫无还手余地的。三奶妈,额,这个,目前我还没听说有谁闲的去找奶妈PK的~~
当然,上述是在有卓越的情况下,多数人还是没有卓越的,没有卓越的话加点也不难,力量和格斗加到够拿一把好剑(至少也要一把12真红吧,当然最好是12斩月了,10J武器与9J相差不是一个档次,这大家都知道),剩余的如果还够出满标记的话,就出了它。如果剩余连85点(1级标记)都不够的话,那干脆就点敏捷了。还有另外一个选择,就是标记出满,武器拿一把低J的。这个选择本人不推荐,因为标记始终只有在杀变身龙的时候才用得到,所以本人还是支持高攻高敏为主的选择,用标记来弥补攻击和敏捷的缺陷,本人以为并不明智。
我不知道这个配点算不算双修,但我更喜欢将它称为格斗,至少格斗的技能是满的。
或许字太多了,你懒得看,无所谓,只是提供给想关注格斗的玩家们一个参考,纯属个人意见,不足之处,请多指教~~~~