Archer教你玩转战斗弩圣射手

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  先来个自我介绍吧。鄙人目前在浅研《奇迹世界》,觉得玩游戏不仅是要打发时间,更应该做出点贡献,今天就发表一下鄙人的游戏经验。从《奇迹世界》公测开始,偶就一直没有换过游戏,现在游戏人物在电信一区,是60级战斗弩圣射手,游戏名XHArcher,非RMB玩家。

  这次就先交流一下属性点和技能点的加法。以下纯属个人意见,有异议的表骂偶哦。

  属性点:战斗圣射手的特性就是技能强大,属性点只加敏捷和战斗两种。装备的要求是属性+战斗,技能的要求只需要战斗。在《奇迹世界》里,战斗圣射手的玩法有些另类,就是说要先学技能再穿装备。为什么是这样呢?这就是《奇迹世界》的魅力所在。如果你在等级不高的情况下先穿装备,不升级技能,就会被其他玩家视为“花瓶”。那么,在组队进副本的时候会被队长踢出来。(副本:简单的说就是去打BOSS和做任务,组队形式很像泡泡堂和QQ堂。)有人会问:“边穿装备边升级技能怎么样?”回答:“既没有火力,又经常被怪秒的角色会被人骂得很惨。”所以我们要灵活地去加属性点。

  九城马上就会将人物等级封在70级,那么我们满级的时候就会有345个属性点和70个技能点。

  人物属性点

  人物每次升级获得5点属性点

  人物技能点

  (1)人物最初建立时获得1点技能点

  (2)人物每次升级时获得1点技能点

  其实我应该先谈技能点,再说属性点。本人比较懒,已经写到这了,就不愿修改。所以,加属性点简单地说就是“该学的技能学完之后,剩余的属性点全加到敏捷上面”

  技能点:终于到这了。不再说废话,进入正题……

  ①技能名称:六连射不加

  技能描述:快速六连射

  建立人物后,系统赠送的技能,不用再加,前期够用。

  ②技能名称:冲击波不加

  技能描述:向敌人发射强大的冲击波造成伤害并且减慢移动速度

  威力其实不强大,不加。

  ③技能名称:追月腿不加

  技能描述:踢飞目标敌人造成伤害。受到伤害的敌人将后退

  鉴于前期我们是裸体上战场,那么这个攻击输出不高且是近身的技能还是不加为妙。

  ④技能名称:狙击+1

  技能描述:精确瞄准对单个敌人造成伤害。对被击倒的敌人追加伤害

  这个作为前期的攻击技能,还是比较实用的。能用到35级吧,恩,应该是。加1点就行了。

  ⑤技能名称:冰冻箭不加

  技能描述:发射带有寒气的箭矢造成伤害。受到伤害的敌人降低移动速度和攻击速度

  如果作为前期技能,只能打怪,但是它的减速效果对SUN里的怪来说,真是毛毛雨;如果作为后期PK用,它的伤害输出也太少了,而且后期也有减速的技能。所以不加。

  ⑥技能名称:回旋踢+10

  技能描述:一定范围内两次回转对敌人进行下段踢,击倒敌人造成伤害

  这个就比冰冻箭要实用多了,群攻,技能效果与冰冻箭一样,但是伤害输出要多4~6倍。建议加10点

  ⑦技能名称:飞天血雨不加

  技能描述:跳跃至空中乱射攻击一定范围的所有敌人造成伤害。对被击倒的敌人造成追加伤害

  有了回旋踢,这个就很菜了,攻击不高,理论上的击倒实际上也没有。建议不加。但是如果你是个热心肠的人,可以加1点用来保护法师,因为你在一群怪(围着法师)中间施放这个技能,它们就不会欺负法师了(“那干什么?”“欺负你呀!”)。

  ⑧技能名称:金钟罩+1

  技能描述:采取防御态势低档敌人的攻击,此时防御力增加格挡率下降。虽然防御中不能攻击但是能够让敌人眩晕

  瞬间+500点防御,救命的技能,同时100%击晕周围敌人,给了自己和队友大量的时间进行喝药和攻击。加1点即可。

  ⑨技能名称:燃烧弹不加

  技能描述:被子弹击中后,身体会立刻燃烧受到附加的火焰伤害,周边敌人将被波及

  原力枪的技能,弩不加。

  ⑩技能名称:疾风奇袭+10

  技能描述:踢飞敌人并对在空中的敌人进行强力的射击

  哇~~~直接踢飞敌人,造成很高的伤害。大部分时候很好用,只是在敌人攻击你的时候,好象不太好用,特别是在BOSS施放特有的群攻震波时,无效。加10点。

  ①①技能名称:强力射击+10

  技能描述:发射注入强大能量的箭矢造成伤害。被击中的目标和周围敌人有一定概率被击退或击倒

  PK和单条BOSS时必用的技能,有群伤和击退效果。单刷副本时,只用这个技能打BOSS可以不失1滴血。所以一定要加满的。

  ①②技能名称:旋风扫射不加

  技能描述:360度旋转,对周边敌人进行射击,造成伤害

  哎~~~其实是好技能,只是耗蓝太多,对于咱们技能弓来说,实在是耗不起。所以我建议不加,有兴趣的朋友可以试着加1点吧。

  ①③技能名称:破坏炮不加

  技能描述:积蓄强大的能量进行射击对敌人造成伤害

  呵呵,又是原力枪的技能。

  ①④技能名称:穿透箭不加

  技能描述:攻击选定的目标造成伤害,以一定的概率攻击周围目标。技能等级越高,攻击次数也相应增加

  真是郁闷,这么高等级的技能,竟然是个“花瓶”。不加。

  ①⑤技能名称:法力燃烧+10

  技能描述:发射强大的能量造成伤害。受到攻击的对象魔法值减少

  嘿嘿,PK是绝对要先用(或者第二个用也行,第一个用强力射击),10级的法力燃烧直接烧法师的命根(-50%魔法)。

  ①⑥技能名称:震天动地+6

  技能描述:向天发射4发原力弹。这些原力弹变成火箭,给在160度内的敌人造成伤害

  这个技能真是让我挺郁闷,有点想《魔兽争霸》里人族火法的那个那个叫什么来着……用一个圈圈范围,来烧怪,但是这个震天动地威力比后者要小的多,因为它只能烧前面160度范围里的怪……哎~~~别加满了……

  被动技能:技能名称:单手弩掌握不加

  技能描述:使用单手弩时攻击力增加

  咱们用的是技能,这个只影响物理攻击,所以没有用处。

  技能名称:原力枪掌握不加

  技能描述:使用原力枪时攻击力增加

  我们不用这个玩意……

  技能名称:精准特训+1

  技能描述:提高物理攻击命中率

  第一级提高10%,再往后就提高得少了,所以只加1点行了。

  技能名称:回避特训+1

  技能描述:物理攻击格挡率提高

  和上面那个道理一样,也是只加1点行了。

  技能名称:波动不加

  技能描述:远距离攻击的射程增加

  这个也是只影响物理攻击的射程,不用加了。

  总结:恩~~~战斗属性点共需要150个,也就是说只需要30个等级*5个战斗点就可以升级完该升级的技能。但是技能点需要50个,所以在2-51级期间,一定要完成技能的所有升级(尽量不要往后拖,也就是说只要有技能点就加,不要存)。在此期间,你还可以加20个等级*5个敏捷点来穿装备。前期的紫色装备(强烈建议只穿+N紫色飞虹战斗装备)还是很容易找到的,到了51级以后(不包括51级),你就可以全加敏捷了,当然如果你觉得还有什么技能没有加爽,也可以再加点儿技能,毕竟那时你自己也会加点了。51级以后就要为装备着想了,比如+7敏捷的弩,+4敏捷的防御装备等等。

  OK!如果我还有什么想法,一定会再发表的。我的QQ是119341908,在QQ空间里也有相关内容。谢谢你的浏览,谢谢!

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