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拿狂战士技能中分3部分 第一部分是技能攻击方法分守护和狂暴 守护系的终极魔法要的技能点数比狂暴少很多,这样可以在体力上多给点.但是攻击力小,至于控制能力很强(2个晕击+2击倒)中间可以给对方减少攻击速度和移动速度还有反射伤害.
狂暴系攻击高(2个晕击+2击倒)速度比守护快点但是本人感觉没多大区别,不管你选择那一个系PK的胜利完全看你个人的设计..比如6及的冲击和6的踢晕照比1及的冲击和踢晕一共可以多晕几秒这10点的投入就改变你的操作时间都不一样,我建议在大概55及的时候多PK多实验找到最适合自己用加最少的连接方式.叫对手在眩晕中死去嘎嘎
新手一定要注意的事不要到级就点技能 有很多技能到你后面是没用的,要以后可以洗点就点练及快啊,但是一个可以洗点的游戏就没意识了,就没个性话了象以前的MU全血都难练最后PK打不死,要可以洗点到最后洗就没人开始练全血了:)有很多叫色就没了,
最后都洗一样无敌了我喜欢和MU一样没有洗点功能,就象现实中的人一样根据个人爱好发展上100种甚至上1000种不同属性的角色啊,没有最强的角色只有最强的玩家我顶,找到适合自己操作的分配后你自己设计的人物一样猛,PK要点就是技能的连续型和合理度最大程度的提高角色的能力.