竞赛狩猎概述
竞争狩猎系统具有 PVP 系统,在玩家间分出胜负的系统。
分为两大类 [ Free For All] , [Dual Party] ,通过提高 PVP 点及连胜次数来获得各种奖赏及特权。
竞赛狩猎限制
竞赛狩猎系统在一日内有回合限制。回合限制是只在每日 00 : 00 将回复到初始状态的形式。如果使用回合增加条款,在一日内使回合数增加到 10 次也是可以的。
竞赛狩猎的分类
竞争狩猎系统的模式
• FREE FOR ALL
除自己外,可以把所有其他人当成敌人进行战斗。
• Dual Party
队伍 vs. 队伍间的对决,通过团队合作分出胜负。
Free For All 和 Dual Party 狩猎模式的游戏方式
• 战斗模式
击败其他玩家(Free For All)或是歼灭其他队伍的游戏方式(Dual Party)
• 计时模式
在规定时间内,杀死其他游戏者或是竞争狩猎地图上的怪物,提高KILL分数的游戏方式。
竞争狩猎分出胜负的条件
• 战斗模式
Free For All: 击败其他所有游戏者胜利。
Dual Party: 歼灭对方队伍成员,自己队伍至少要有一名存活到最后。
• 计时模式
Free For All: 在规定时间内,把其他游戏者或是怪物作为对象,获得最多 KILL 分数的玩家胜利。
Dual Party: 在规定时间内,把其他游戏者或是怪物作为对象,获得最多 KILL 分数的玩家胜利。
竞争狩猎 KILL 分数
| 角色等级差 | 判定 KILL 分数 |
| 3 等级差以内 | 5kill |
| 高 3-6 级的人物 | 6kill |
| 高 7-10 级的人物 | 7kill |
| 高 11-15 级的人物 | 8kill |
| 高 16-20 级的人物 | 9kill |
| 高 21 级以上的人物 | 10kill |
| 怪物级别 | 判定 KILL 分数 |
| 一般怪物 | 1kill |
| 队长怪物 | 2kill |
| 精英怪物 | 4kill |
| 冠军怪物 | 7kill |
| 中 BOSS 怪物 | 13kill |
| BOSS 怪物 | 20kill |