计算公式:
计算公式:
登场人物初期数值:
HP SP(MP)
200 20
1级基本数值:
力量敏捷体力智力精神力
26 13 27 4 10
登场人物HP/MP公式:
HP备注
200+(登场人物等级-1)*22 +(体力-27)*8 1级时体力为27
MP/SP
20+(登场人物等级-1)*5+(精神力-10)*2 1级时精神力为10
防御力(物理/魔法):
A. 物理防御力
MP/SP
体力/5+29+技能防御力+防具防御力
B. 魔法防御力i. 以下为魔法防御力的种类a. 全部魔法防御力 - 对全部魔法使用的防御力。b. 水、火、风、地、黑暗魔法防御力。ii. 各属性的魔法防御力在游戏中被清楚表明。iii. 既存在分开的、对应各魔法的魔法防御力,也存在对抗全部魔法的魔法防御力。iv. 计算魔法防御力时,必须特别计算对各系列魔法的防御力,魔法防御力的计算是由对所有魔法的防御力 + 对各系列魔法的防御力之和。v. 计算魔法损伤时,必须结合与该魔法属性相应的魔法防御力共同计算
魔法防御力:
精神力/9+技能防御力+防具魔法防御力
攻击速度:
基本攻击速度:
配置武器的攻击速度*(100+(敏捷/6))%
A. 在不装备武器的情况下,以70为规定攻击速度。B. 100作为登场人物的基本攻击速度在副本中存在。C. 最终速度:
最终攻击速度:
装备武器的攻击速度*((1+(敏捷/6)/100)+技能增加速度百分比)
D.最大攻击速度: 配置武器的动机速度 * 300% .(在攻击速度计算公式中的‘((1+(敏捷/6)/100)+技能增加速度百分比)’中的数值超过 3(300%)按照3(300%)处理。